Los 10 objetos más difíciles de conseguir en Final Fantasy
La recolección de objetos es algo muy importante en Final Fantasy. Algunas personas dedican gran cantidad de tiempo en intentar conseguirlo todo, por lo que los diseñadores introducen complejas búsquedas para satisfacer a esos jugadores completistas.
No obstante, la dificultad para conseguir determinados objetos raya en lo absurdo. Por ejemplo, en algunos casos se espera que el jugador realice una serie de pasos complejos sin recibir pistas ni sugerencias que lo guíen. ¿Es ético proponer al jugador retos que exigen de la compra de una guía para poder completarse? ¿Qué sentido tiene embarcarnos en la exploración de un vasto mundo si necesitamos ir de la mano de la guía para no dejar nada atrás?
¡Siii! ¡Por fin tenemos la mega espada final!
En esta entrada he realizado una recopilación de los que son, en mi opinión, los diez objetos más difíciles de conseguir de la saga numerada de Final Fantasy. En realidad hay muchos otros objetos que también merecían estar aquí, pero no hay espacio para todos. Y el orden no es algo absoluto, sino relativo a la experiencia de cada uno.
Sin más dilación, os dejo con la lista.
#10 FFX. Sello de Venus
Este objeto es necesario para poder obtener la mejor arma de Lulu. Para lograrlo, deberemos cruzar un páramo asolado por descargas eléctricas tormentosas y someternos a la tortura psicológica de esquivar 200 rayos consecutivos. ¿Cómo? Pues pulsando un botón justo cuando el rayo vaya a caer sobre nuestra cabeza. Un proceso tedioso, mecánico y estresante que requiere de toda nuestra concentración y habilidad.
Por supuesto, no podemos fallar ninguno, o habrá que volver a empezar. Además, en caso de acontecer una pelea aleatoria, también hay que comenzar de nuevo (es necesario equiparse algún objeto para evitar dichos encuentros). Y para aumentar el sufrimiento, el juego no nos avisa de cuántos rayos llevamos, debemos llevar la cuenta nosotros.
Los sádicos de los diseñadores pensaron que los jugadores encontrarían divertidísimo tener que repetir todo el proceso en caso de que les alcanzara el rayo número 190 y pico. Pero yo creo que más de una videoconsola murió tras ser arrojada por la ventana por esta misma causa.
Al menos, el juego nos da la pista de que podremos obtener premios por esquivar muchos rayos consecutivos. No es algo que debamos adivinar mágicamente, como la mayoría de objetos que siguen a continuación.
#9 FFX. Sello del Sol
Final Fantasy X nos ofrece otro minijuego tedioso con el que sacrificar nuestro tiempo para conseguir a cambio un arma final, en este caso de Tidus. En las Llanuras de la Calma deberemos enfrentarnos en una carrera de chocobos a un entrenador de dichas bestias emplumadas, y terminar con un cronómetro de 0:00.
¿Y cómo conseguir hacer la carrera en cero segundos? Pues porque a lo largo del recorrido encontraremos globos, que descuentan segundos a nuestra marca. También nos arrojarán pájaros, que nos sumarán segundos y nos inmovilizarán momentáneamente.
Si vemos el vídeo de la carrera (a partir del minuto 4:33), puede parecernos fácil. Pero os aseguro que os desquiciaréis a base de repetir la carrera una, y otra, y otra vez…
#8 FFVII. Materia Caballeros de la Mesa Redonda
Los Caballeros de la Mesa Redonda son la invocación más poderosa del juego. Se encuentra oculta en una inaccesible caverna emplazada en una remota isla en el océano. La única forma de llegar hasta semejante lugar es a lomos de un chocobo dorado. Lo peliagudo del asunto es conseguir tan fantástica montura…
Un jugador decidido a conseguir esta materia deberá embarcarse en una extenuante empresa de cría de chocobos, carreras y búsqueda de objetos. No voy a describir el proceso entero aquí. Pero para que os hagáis una idea, los pasos a grandes rasgos son:
- Consigue unas determinadas nueces y verduras.
- Caza ciertos chocobos amarillos salvajes del lugar adecuado dándoles las verduras correctas.
- Ve al establo y aparéalos entre sí dándoles la nuez precisa. El sexo con la barriga vacía no es lo mismo…
- Con suerte, obtendrás un chocobo azul o verde.
- Cuando tengas ambos, los alimentas con la nuez acertada y tendrás un chocobo negro.
- Cruza el negro con uno amarillo que se obtiene en otro determinado lugar usando la nuez correspondiente y ¡tachán! Chocobo dorado.
- Recoja usted su materia en la isla misteriosa.
Nótese que participar en carreras del Gold Saucer aumentaba las posibilidades de obtener buenos cruces, si nuestra paciencia aguantaba, claro. Por supuesto, los lugares donde cazar los chocobos, el tipo de nueces que hay que darles, etc. debíamos de adivinarlo nosotros por ciencia infusa. O mejor, apoquinar lo que valía la guía oficial y leerlo allí.
#7 FFX-2. Losa Semidiós
La mayoría de los objetos de esta lista son imposibles de obtener por el común de los mortales sin ayuda de una guía. Pero con la ayuda de la correspondiente guía, no son tan difíciles de conseguir. No es el caso de la Losa «Semidiós».
Para lograr esta poderosa «losa de atuendos», conocida como «The End» en inglés, deberemos enfrascarnos en una larga y tediosa misión. Al matar a un tipo de monstruo un cierto número de veces, éstos entrarán en estado «ultraesencia» (y se vuelven mucho más fuertes).
Pues bien, existe un personaje llamado Shinra que lleva la cuenta de cuántos tipos de monstruos en estado de ultraesencia hemos derrotado. Lo «único» que debemos hacer es derrotar a todos los monstruos del juego en estado de ultraensencia, y ¡tachan! Shinra nos dará la losa Semidios.
Teniendo en cuenta el número de monstruos que hay, y que a cada uno deberemos derrotarlo muchas veces hasta lograr que entre en ultraesencia, esta misión nos puede costar días, semanas, meses…y todas nuestras neuronas. La misión es tan larga y aburrida que la losa Semidiós se considera poco más que leyenda urbana. Si buscáis por Internet, no encontraréis apenas información de este objeto.
La losa Semidiós nos brinda una habilidad especial, llamada «Clímax», que realiza un poderoso ataque físico de 99999 puntos de daño. Pero sólo funciona si el personaje nunca ha huido de un combate. En otro caso, el daño será mucho menor. No se ha hecho el mundo para los cobardes…
#6 FFVIII. Cartas de la Reina de las Cartas.
Triple Triad es un minijuego de cartas coleccionables de Final Fantasy VIII. A lo largo del juego encontraremos diversas cartas que podremos añadir a nuestro mazo y usar para retar a otros personajes.
La Reina de las Cartas es una mujerzuela viajera que nos permite ganar cinco cartas únicas que son imposibles de conseguir de otra forma. Si tenemos la paciencia necesaria para ello, claro.
La Reina en cuestión puede encontrarse en ocho distintos lugares. Cuando pierdas o ganes una carta rara (nivel 8+) contra ella, se desplazará a alguno de los 8 lugares disponibles, determinado al azar. Deberemos recorrernos el mapamundi de arriba a abajo como idiotas para encontrarla y poder retarla nuevamente.
Nuestro objetivo es jugar al gato y al ratón con ella hasta conseguir que aparezca en un lugar llamado Dollet. Allí nuestra amiga nos dirá que si le llevamos una carta específica, su padre la usará como base para crear una nueva carta. Así pues, deberemos embarcarnos en la ardua tarea de localizar dicha carta y perderla contra la susodicha dama. Entonces el padre confeccionará la carta y la Reina se marchará a algún otro lugar aleatorio.
Para complicar las cosas, el padre no nos dará la carta a nosotros. No, eso sería demasiado fácil. La carta la recibe un determinado PNJ. Deberemos adivinar quién es dicho PNJ y retarle para ganar la carta. Todo muy sencillo e intuitivo. ¿Quién necesita guías?
Si nos sobra tiempo, podemos repetir todo este proceso para conseguir hasta 5 cartas únicas. Lo más divertido de esta misión, me temo, es la música que suena durante las partidas de Triple Triad.
#5 FFIV. Armadura Adamantina
La armadura Adamantina es una increíble armadura que transformará a su portador en un muro de chapa. ¿Que cómo conseguimos esta ganga? Pues tenemos que obtener una «cola rosa» matando «Flanes Princesa» en la Base Lunar (cerca del final del juego). Le llevamos la cola rosa al herrero que habita el inframundo, y nos obsequiará con la armadura.
¿Fácil eh?
Pues bien, los Flanes Princesa sólo aparecen en una única habitación de la Base Lunar. Y aún así, la posibilidad de combatir estas criaturas es 1/64. Y si por algún milagro del destino nos topamos con ellos, cada Flan sólo tiene 1/64 de soltar una cola rosa tras su muerte. ¿A que ya no parece tan fácil?
Internet está lleno de cazadores de colas rosas, que tras semanas de arduo trabajo se lamentan de aún no haber encontrado ninguna. Creo que tienes más posibilidades de éxito buscando pepitas de oro en tu río más cercano.
#4 FFIX. Excalibur II
Excalibur II es la espada más poderosa del juego, y sólo puede ser usada por Steiner. Es también uno de los objetos más difíciles de conseguir, pues no se obtiene ni comprándola ni derrotando a ningún difícil monstruo, no. Para ser dignos portadores de esta arma, ¡deberemos llegar hasta el «Lugar de los Secretos» (la mazmorra final) en menos de 12 horas!
Es decir, esta espada es imposible de conseguir durante una sesión de juego normal. Deberemos empezar una partida específicamente para tal fin, e invertir 12 horas de nuestra vida en ello.
Para tal fin tendremos que utilizar todas las triquiñuelas a nuestro alcance. Memorizar las rutas más rápidas, agilidad al moverse por los menús, reiniciar la partida cada vez que perdamos demasiado el tiempo, no leer ni un diálogo, abrir la tapa del CD de la consola para forzar al juego a saltarse los vídeos… Vaya, lo normal que sueles hacer cuando juegas a un videojuego.
Para colmo, la versión PAL del juego tiene una velocidad más lenta (debido a la diferencia de tasa de refresco 50/60 Hz frente a la versión NTSC). Por tanto, el reto es aún más difícil de cumplir.
Hasta ahora he dicho que para conseguir la espada deberemos de ser muy rápidos… pero también podemos ser muy, muy lentos. Si esperamos hasta que el contador de horas del juego desborde, se reiniciará y podremos volver a conseguir la espada. Para ello, sólamente debemos de dejar encendida la consola durante 25.600 horas, o 2.92 años. ¡Quien no tiene una Excalibur II es porque no quiere!
Otra curiosidad. En la versión inglesa se muestra un texto al tomar la espada. Pero debido a un error en la versión en español, el personaje se queda bloqueando esperando que pulses el botón, sin que se visualice texto alguno. Gracias a los chicos de La Capital Olvidada, hoy sabemos que el raudo jugador capaz de cumplir tan arduo cometido debería ser recompensado con el siguiente texto:
A mi hermano Gil:
Encontré la espada como me habías dicho, pero había dos. Una se llamaba Nosequé II, y pensé que con un nombre así… Ya se sabe, las segundas partes nunca fueron buenas… Por eso me decidí por la otra, que tiene un adorno precioso, de los que a ti te gustan. Se llama Excalibah. Volveré cuando haya encontrado una armadura de hojalata.
De parte de Arturo.
#3 FXII. Espada Tornasol
Tal y como vamos a ver a continuación, el reto de conseguir las armas más poderosas de Final Fantasy XII no tienen parangón.
La espada Tornasol es una de estas armas, concretamente la segunda mejor del juego. El jugador que desee blandir tan veraniega hoja deberá emprender un largo y arduo camino para recolectar una desmesurada lista de objetos a lo largo y ancho del mundo.
La espada se puede obtener en el bazar. Aparentemente, sólo es preciso tres objetos y pagar 600,000 guiles del ala para apoderarnos de esta ganga. Pero obtener esos tres objetos no es empresa fácil, pues se requieren de muchos otros objetos entre medias.
En la lista de la izquierda podéis ver la lista completa de ingredientes de los que es preciso hacer acopio. Ríete tú de la compra mensual en el supermercado.
Sólo al alcance de los jugadores más acérrimos y mucho tiempo libre. A quien esté dispuesto, aquí tiene una guía.
#2 FXII. Pica del Poder
El otro reto que nos ofrece Final Fantasy XII es lograr la «Pica del Poder«, el arma más poderosa del juego. Es posible conseguir tres de ellas, aunque todas son desquiciadamente difíciles de obtener. Aquí me centraré en la que se encuentra en «Nabudis«. Contrariamente a la norma establecida, es posible conseguir este arma relativamente pronto en el juego. ¡Por fin un arma a la que podemos sacar partido durante el juego, y no sólo al final cuando el entuerto está ya resuelto!
Eso sí, el proceso para poner nuestras manos sobre ella es totalmente absurdo. Es más, me atrevería a decir que esta misión atenta contra el concepto básico de una mazmorra: el heroico arte de matar bichos y abalanzarse sobre sus tesoros. Veámoslo.
Como en todo juego de rol, vamos encontrando cofres con los que alimentar nuestra avaricia. Pues bien, hay cuatro cofres desperdigados por ahí que debemos evitar abrir. ¿Por qué? Porque si los abrimos, no aparecerá la lanza cuando lleguemos a Nabudis. No hay nada que nos sugiera no abrir dichos cofres, son iguales a tantos otros. Square Enix, ¿cómo se supone que vamos a adivinarlo? ¿Tenemos que desarrollar sentido arácnido?
Si la avaricia os pudo y abristeis alguno de los cofres, no desesperéis. Tan sólo necesitáis reiniciar vuestra partida y empezar el juego de nuevo. Otra opción es encaminarse a las «Minas de Henne«, donde hay un 1/1000 de posibilidades de encontrar otra de las lanzas. Buena suerte.
#1 FFIX. Anillo Protector
Anillos Protectores hay varios en Final Fantasy IX. Ninguno es fácil de conseguir, pero existe uno que se lleva la palma. Pues la forma de conseguir este anillo ha permanecido sin descubrir la friolera de 13 años.
Es cierto. Al menos en occidente no se ha tenido constancia de esta misión secundaria hasta 2013. Fue un usuario de GameFaqs quién descubrió los pasos para completar la misión y los documentó por primera vez en este enlace. En parte, esto se debe a que la guía oficial del juego era lamentable y no se ofrecía esta información.
El objeto en sí no es tan difícil de conseguir conociendo la manera. Pero el hecho de haber permanecido oculto durante tantos años le ha merecido el puesto de «objeto más difícil de conseguir de toda la saga Final Fantasy».
Este hecho podemos interpretarlo de dos maneras. Por un lado, como un ejemplo de la absurda dificultad de algunas misiones, que salvo que la empresa las haga públicas, resultan imposibles de averiguar. O bien, lo podemos interpretar como ejemplo de la magia y profundidad de los antiguos Final Fantasy, que lustros después de su lanzamiento aún continúan albergando secretos por descubrir. Vosotros decidís.
Fin
Ahora me gustaría escucharos a vosotros en los comentarios. ¿Qué opináis sobre la dificultad endiablada para conseguir estos objetos? ¿Habéis intentado conseguir alguno? ¿Hay algún otro que no esté en esta lista que se os haya atragantado?
Para terminar, me gustaría agradecer a Miguel por sugerirme la idea de esta entrada.
Referencias
- La wiki de Final Fantasy.
- Youtube «Final Fantasy: Top 10 Difficult to obtain Items«.
- Los muchos enlaces desperdigados por la entrada.
Pappapishu
2 junio, 2013 @ 21:34
Mola el artículo, aunque he de expresar mi desacuerdo con algunos elementos de la lista.
Me parece muy optimista incluír a caballeros de la mesa redonda en esa lista que la tenemos todos o cartas de Triple Triad y dejar fuera el escudo de Genji de Crisis Core y la Espada Cebolla en Final Fantasy IV DS o la cola rosa en Final Fantasy IV.
Por cierto, el anillo de protección de Final Fantasy IX en realidad se llama «anillo protector» y no es un objeto único, se puede conseguir también mediante Hades a cambio de 2 gravas volátiles por lo que realmente, dificultad para obtenerlo no hay Mira aquí: http://www.lacapitalolvidada.com/blog/2013/05/27/la-familia-de-zenaro-benaro-secreto-de-12-anos/
tifita
3 junio, 2013 @ 17:33
Gracias por tu comentario Pappapishu.
Sí, como dije al principio, hay muchos más objetos que merecían la pena salir, pero no cabían todos. También dije que me ceñía a la estricta saga principal, por eso no he tenido en cuenta el escudo Genji (Crisis Core) ni la Espada Cebolla (es de la reedición para NDS del FFIV).
En cuanto a las «Colas Rosas», ¡léete otra vez la entrada, Pap, que sí que están! Echa un ojo al objeto #5.
Sobre el anillo, fíjate que he puesto que existen más como ese. Pero en la entrada me refiero al anillo concreto que te dan en la misión que acaban de descubrir. Ese anillo sí que ha sido difícil de encontrar, ¿no crees?
Por último, gracias por el detalle del nombre del «anillo protector». Ya he editado el texto para ponerlo correctamente. ¡Un saludo!
Pappapishu
3 junio, 2013 @ 20:46
¡Si vale FFX-2 vale Crisis Core…y ya una reedición de un juego más! xD
Cierto, no vi la cola rosa bajo la armadura adamantina. Aun así, la dificultad es mucho mayor de lo que describes pues un 1/64 no asusta tanto como la realidad.
La realidad es un que un flan princesa solo tiene un 5% de probabilidad de soltar un objeto. Una vez lo suelta, si que entra tu 1/64 de que ese objeto sea cola rosa. Por lo tanto, al final del combate hay 1/1280 posibilidades de que caiga la esperada cola rosa D: Y si ya metemos en el cálculo tu 1/64 de que salga un flan. Al entrar en un combate aleatorio contamos con 1/81920 de salir de ahí con una cola rosa D: (Para eso me voy a un burdel :P)
Angelotti
3 junio, 2013 @ 08:25
Sin duda que a la hora de crear los contenidos adicionales confían en que su descubrimiento sea compartido entre la comunidad.
Pero con internet ahora no tiene el mismo impacto. Cuentan con la existencia de “completionists” para que todo salga a la luz tarde o temprano.
Ahora ves una guía con información corroborada, con imágenes, videos y de todo y no hay sensación de “auto asombro”.
“Ah, mira… Lo que pasa en la pantalla plana de mi ordenador ahora pasa en la pantalla plana donde está conectada mi consola, cool…”
Seguir un rumor y descubrir que es cierto, es cosa del pasado prácticamente. No es que haya que apenarse demasiado por que las cosas no sean exactamente igual que antes, no era algo que se buscase desde un principio, sólo una de las características que se conseguía en una época en la que tu palabra era toda la prueba que tenías. Y el misterio por falta de pruebas, a parte de ir y comprobarlo por ti mismo, añadía algo más de diversión a los juegos. Las leyendas urbanas que saltaron a las videoconsolas.
Siempre escuchabas alguna teoría absurda, y crecías algo más escéptico ante la vida. Pero la realidad supera a la ficción, incluso en los videojuegos. Y si no te dijeran que hay un premio por llegar al final del FFIX en -12h, con sus pruebas para demostrarlo, a nadie se le ocurriría intentar comprobar un rumor tan absurdo.
Esquivar 200 rayos… por favor. Ni siquiera 100 si no el doble, sigh!
La carrera a chocobo para mí no resultó tan insufrible, de hecho, la recuerdo extremadamente fácil. La superé a la primera con 0:00 y no sabía que era el premio ese.
Lo difícil vino cuando me enteré de para que servía y tenía que encontrar un cofre que al parecer me había saltado, sólo que ahora el “portero” Bahamut oscuro no me dejaba entrar en el local a por lo que me había olvidado.
El sistema de conseguir objetos por medio de gangas en FFXII es uno de los más estúpidos. No tienes ningún tipo de seguimiento sobre lo que ya has vendido ni de lo que te falta por vender para que aparezca lo que quieres comprar. Que encima de que el nombre de la ganga tampoco te dice exactamente lo que obtienes cuando la compras, podrían al menos no fastidiarte reiniciando el número de objetos que vas a tener que volver encontrar y vender para que te aparezca otra ganga que también necesitaba de la mitad del mismo tipo de objetos, mas otros únicos para aparecer.
Hasta en Kingdom Hearts II había un sistema que te mostraba la cantidad de objetos de cada tipo que habías vendido y que te faltaba para que te “regalaran” los… ¿Orichalcum+? o algo así…
Yo conseguí mis 2 picas de poder tranquilamente, porque una de las mayores advertencias prácticamente cuando te venden el juego es que ¡NO COJAS LOS COFRES!… Pero tú no piensas que pueda ser algo tan absurdo y el primer cofre que te enseñan (uno de los que NO has de coger, por su puesto) vas y lo abres… Por suerte está el truco ese que internet te proporciona para conseguir todas las picas que desees. Y así es como se debe hacer y como lo hice yo xD
Por cierto, no sé por qué, pero el comentario sobre la familia de los hipopótamos azules con las máscaras de verdugo (así es como yo los identificaba en su día) me suena haberlo visto ya en el pasado… Sobre todo la versión en miniatura de los hipos me trae recuerdos… weird.
tifita
4 junio, 2013 @ 00:19
La verdad es que la cosa pierde un poco la gracia actualmente. Cualquier truco o secreto que averiguabas era antes una novedad. Ahora con Internet y las guías pierde un poco la gracia…
Cuando salió FFVII yo no tenía Internet, o si tenía eran minutos contados porque pagabas por tiempo de conexión. Qué tiempos xDD. Con lo cual, conseguir chocobos de colores o cualquier otra cosa era toda una odisea. No recuerdo ningún juego en el que haya dado más vueltas que en FFVII. Simplemente merodeando por el mapa por si conseguía averiguar algún secreto o quién sabe… ¡resucitar a Aeris (jajaja)! En serio, horas y horas y horas y horas después de habérmelo pasado xD. Cargando mi partida para poder recorrerme el mundo…
Para mi, usar una guía era «hacer trampas», y las odiaba. Ahora ya lo he asimilado y me he dado cuenta que si quieres conseguir las cosas no tienes más remedio xD.
¿Quién conseguiría todas estas cosas sin una guía? 😛
Mmmm, una cosa, ¿a qué comentario te refieres sobre la familia de hipopótamos azules? xD
Angelotti
4 junio, 2013 @ 21:23
Resucitar a Aerith… O en su defecto descubrir la, ¿no? xD
Es verdad, el uso de internet cronometrado o a contrarreloj. Que absurdo resulta ahora.
«No me llaméis que me desconectáis el módem» Ja, ja.
Yo lo que amaba, y si lo volviera a experimentar descubriría que sigo amando, era el correr; volar; navegar, o con un chocobo dorado las 3 cosas a la vez, yendo por todo el mundo acompañado de la música de viaje.
Se me acaba de ocurrir una idea muy buena.
«Recopilación de temas de viaje para el coche» xD
Nunca los atascos volverán a ser estresantes, sólo una perfecta excusa para seguir escuchando todas las músicas.
A ver, que me he distraído. Lo de los hipos verdugos era que en el video del Anillo Protector, Yitán hace el comentario sobre lo grande que es la familia de los tipos estos, y que a mí me suena haber tenido ya la experiencia por mi cuenta, mientras buscaba las miniaturas del juego o algo así, pues el FFIX es mi favorito. Del que mejores recuerdos tengo.
Pero el FFVI es el mejor.
Noctis
26 agosto, 2013 @ 05:25
A qué te refieres con »Por suerte está el truco ese que internet te proporciona para conseguir todas las picas que desees»? me has dejado loco, recuerdo que yo deseaba tanto esa zodiac spear T_T intenté un millón de veces con el cofre de las minas henne, y sin duda.. fue el juego al que más horas le gasté (tiene demasiados objetos y enemigos con bajos indices de aparición), seguido de mi amado xenoblade.. en cuanto al ranking.. de todos esos objetos.. encontré solo la excalibur, y la tornasol(aunque prefiero la whyrmhero blade por lo de 50% de evasión y bravery y faith constantes XD).. intenté conseguir las colas rosas pero se me hacía complicado vencerles, de la única forma que encontré, polvos estelares (creo recordar) jaja aunque sí conseguí la cola roja, azul y amarilla (o verde, yo sé que los enfrentaba a los 2 aleatoriamente en el infierno)
Ahiel
3 junio, 2013 @ 12:10
Creo que el FFX es sin duda uno de los que más premios se lleva en esta categoría. Uno que no has mencionado era el minijuego de las mariposas en el bosque de Macalania para conseguir no recuerdo que objeto de Kimhari, en más de una ocasión tuve la tentación de tirar mi PS2 por la ventana.
tifita
4 junio, 2013 @ 00:20
¡Hola Ahiel! Gracias por comentar 🙂
La verdad es que estaba en mi lista de seleccionados, pero finalmente no lo escogí. Fue muy difícil hacer una selección y finalmente las mariposas quedaron fuera 🙁
Espero que no le pasase nada a tu PS2, jejeje.
NeoJ
3 junio, 2013 @ 15:35
Madre mía, siempre que veo algo del Final Fantasy VIII me dan ganas de jugarlo sólo por las cartas! *_* <3
tifita
4 junio, 2013 @ 00:22
¿Sí? xD
Sinceramente… las cartas no eran mi juego preferido, jejeje.
Cómprate una barajita de cartas xDDD.
Entonces supongo que para ti lo de la Reina de las Cartas no fue más que un paseo. ¿No? xD
¡Gracias por comentar NeoJ!
Ferran Muñoz
7 junio, 2013 @ 09:57
Calla calla, no eres el único… El Triple Triad de FF VIII era adictivo a más no poder, incluso hipnótico. La de horas que le dí caña al principio del juego contra el portero del Jardín de Balamb para conseguir cartas potentes.
Ahora, era muy tedioso el tener que perder cartas para luego recuperarlas y conseguir mejores… Eso sin guía es imposible…
tifita
9 junio, 2013 @ 23:34
Otro adicto al Triple Triad, jejeje. Pues a mi no me entusiasmaba… 😛
Aunque soy consciente de que tiene muchos seguidores por el mundo. 😉
Tsu
14 junio, 2013 @ 08:10
El mejor minijuego de todos los FF.
Tenés varios juegos hechos por fans con las cartas de Final Fantasy VIII, te dejo dos que me acuerdo:
http://ttg.qhimm.com/
http://www.tripletriadflashonline.com/
Roy
10 junio, 2013 @ 10:26
Muy buena recopilación, a mi me encantan que las compañías metan estas pijadas para extender la duración del juego para los fans completistas o que se hayan quedado con ganas de más, pero si que es cierto que si bien antes me gustaba lograrlo todo, ahora muchas veces la duración requerida puede echar un poco para atrás, todo depende de los bien integrados y/o lo que divierta la mecánica del juego para conseguirlos.
Jan
9 julio, 2013 @ 01:36
Yo conseguí hacer la Tornasol xD. Aparte de la cantidad de items necesarios, también tenían unos drops muy bajos, asi que me tiré mis buenas semanas para reunirlos (hubo un tiempo que me aburrí y pasé a hacer otras cosas, pero luego lo retomé por el ansia de poder xD). Por suerte tenía a mi hermano para turnarnos con la búsqueda xD.
Ahora que vuelvo a ver la lista me entra nostalgia jajaja
La pica del poder no me acuerdo si llegué a conseguirla o no, aunque me suena bastante.
Obviamente estas cosas las miré en guía, porque, viendo los nombres poco espectaculares de las armas que tenía a una cierta altura del juego, me entró la sospecha de que las armas tochas no me iban a aparecer asi como asi xDD
MICHAEL RODRIGUEZ
31 agosto, 2013 @ 00:54
HOLA A TODOS LOS AMANTES DE RPG.SIEMPRE E SIDO UN GRAN FANATICO COMO TAL SIEMPRE TRATO D ENCONTRAR TODO,RECUERDO GRANDES JOYAS DEL RPG COMO EN CRHONO TRIGER,EL CRHONO CROSS DONDE CONSEGUI TODO INCLULLENDO UNA DE MIS ARMAS FAVORITAS,LA MASTERMUNE Q INFRINGE DAÑO CRITICO CON CADA ATAQUE Q COMBINADA CON ELEMENTOS COMO VIGORA Y STRENGEN LA HACIAN LETAL,FF VIII ES OTRA MARAVILLA ENTRE ESOS Y OTROS SIEMPRE BUSQUE EL GENERO RPG.EN FFXII AUN TENGO MI MEMORI CARD CON MIS ARCHIVOS EN DONDE TENGO EL 100 POR CIENTO D LAS LICENCIAS,MAJIAS,ARMAS,ACCESORIOS ETC.AY MUCHAS ARMAS DIFICILES EN FFXII.PERSONAL MENTE LAS Q MAS M COSTARON AMI SON LA YAGIU DARK BLADE Y LA DANJURO Q SIN DUDA ES LA MA DIFICIL D TODAS,OTROS COMO GRAND ARMON,GRAND HELMP,BRAVE SUIT ENTRE OTRAS SON MUY DIFICELES Y TIENES Q PERDERLE EL AMOR A MUCHAS HORAS PERO AL FINAL CUANDO LAS VES EN TU INVENTARIO T SIENTES FELIZ.AY MUCHAS OPINIONES ENCONTRADAS PERO PARA MI LA ZODIAK SPEAR NO ES LA MEJOR NI LA TORNASOL NI SIQUIERA LA WHIMHERO BLADE MUCHOS NO ME DEJARAN MENTIR PUES LA EXCALIBUR ES MELOR Q ESTAS YA Q POR SER D ELEMENTO HOLY CASI SIEMPRE QUITA 9999 D VIDA Y NO OLVIDEMOS LA MASAMUNE LA LEJENDARIA ESPADA USADA POR ZEFIROT D FFVII AUNQ DESDE JUEGOS COMO EL CRHONO TRIGER YA EXISTIA ESTA ESPADA Y FUE HECHA POR LOS ESPIRITUS DE MASA Y MUNE.EN FFXII SI LA SABES USAR ES LETAL CONTRA LOS JEFES,EQUIPALA EN VAN PONLE LOS GENGY GLOBES PONLO EN ESTADO BERSEKER Y USA LA TECNICA NUMERALIA CONTRA EL ENEMIGO Y VENCERAS A CAULQUIERA EN UN ABRIR Y CERRAR D HOJOS YO LLEGUE A CONTAR 16 HITS CON UNSOLO ATAQUE D VAN Y TALVEZ D MAS.
Tristán
30 agosto, 2014 @ 18:22
Tienes razón en todos menos en uno: la Caballeros. El Sabio Chocobo te da las pistas. Es jodido porque la traducción es un poco mierder, como en todo el juego, pero en ese al menos hay pistas.
Numancia1051
8 abril, 2015 @ 15:18
Os habeis olvidado de la danjuro ffxii … Garra de vygrhis o como se diga del ffvii… Hay bastantes mas objetos dificiles de obtener
alvaro
27 julio, 2015 @ 01:56
Es verdad Q se pueden comprar seguir dos pocas de poder más en final fantásy 12?como se hace yo ya tengo una a tornasol y exalibur y artema pero me gustaría u a lanza más. Muchas gracias x cualquier dato
biballo
29 mayo, 2016 @ 23:15
Esta lista no tiene ningún sentido desde el momento en que el Emblema de Venus de FFX no está en el número 1, quien haya intentado conseguirlo lo sabe muy bien.
Ruben Randy
13 junio, 2016 @ 20:21
Excelente analisis tifita y buen criterio para ponerlos en un top. En lo particular para mi y mi hermano obtener la excalibur II de final fantasy IX. Creo que gracias a eso compartimos un vínculo ambos.
Pero me gustaría añadir o sugerir la Resurrección de Aerith de final fantasy VII ya que creo que hasta la actualidad nadie lo ha conseguido legalmente.
Saludos Miguel por la idea.
tifita
15 junio, 2016 @ 20:06
¡Gracias por comentar!
La resurrección de Aeris es el santo grial de los videojuegos xD No lo he puesto en la lista porque a estas alturas de la vida, podemos estar más que seguros de que no está implementado en el juego. Por tanto, no es que sea difícil. Es que no se puede 🙁